[Огляд] - DJI Robomaster S1 - перший контакт з роботом
2019-11-05
Цим продуктом DJI здивувала практично всіх. Компанія, яка в основному відома завдяки літаючі дрони випустила освітнього робота, який не парить ні на мить. Зовнішній вигляд нагадує роботів з фільмів та комп'ютерних ігор, але його не можна віднести виключно до іграшок для наймолодших, оскільки не один дорослий буде ними зачарований (приклад? Я!) S1 дозволяє користувачам досліджувати світ науки (математика, фізика, програмування). Чим більше ми заглиблюємося в його функції, тим більше відкриваємо для себе.
DJI Robomaster S1 - що це таке?
Назва Robomaster S1 походить від "First step", що означає "перший крок", оскільки він покликаний стати першим кроком у світ інженерії, робототехніки та штучного інтелекту. З іншого боку, його призначили іграшкою майбутнього, для якої нам не потрібно бути фахівцями з кодування. Але гра з Робомастером, безумовно, допоможе нам стати такими фахівцями.
DJI Robomaster S1 являє собою модульну конструкцію з 46 компонентів.
Кожен найменший гвинтик, кабель проходить через наші руки, тому ми знаємо, як побудований робот, можемо розбирати, збирати і модифікувати його за власним бажанням.Виробник також працює над додатковими модулями для збільшення його функціональності - на сайті DJI ми бачимо його, наприклад, у версії зі стрілою:
Джерело: https://www.dji.com/sk/robomaster-s1
У стандартній версії Robomaster нагадує монстр-трак і, як і належить величезним автомобілям, він також має повний привід. Всенаправлений рух 4WD здивує багатьох спостерігачів - наш автомобіль ефективно змінює напрямок руху, це не класичний поворот праворуч/ліворуч, завдяки колесам, що складаються з 12 роликів. Це створює враження, що машина просто плаває...Пам'ятаєте, як рухається мотоцикл Бетмена у фільмі? Тут це виглядає схоже.
DJI Robomaster S1 являє собою модульну конструкцію з 46 компонентів.
Кожен найменший гвинтик, кабель проходить через наші руки, тому ми знаємо, як побудований робот, можемо розбирати, збирати і модифікувати його за власним бажанням.Виробник також працює над додатковими модулями для збільшення його функціональності - на сайті DJI ми бачимо його, наприклад, у версії зі стрілою:
Джерело: https://www.dji.com/sk/robomaster-s1
У стандартній версії Robomaster нагадує монстр-трак і, як і належить величезним автомобілям, він також має повний привід. Всенаправлений рух 4WD здивує багатьох спостерігачів - наш автомобіль ефективно змінює напрямок руху, це не класичний поворот праворуч/ліворуч, завдяки колесам, що складаються з 12 роликів. Це створює враження, що машина просто плаває...Пам'ятаєте, як рухається мотоцикл Бетмена у фільмі? Тут це виглядає схоже.
Потужний процесор, роботизована функціональність
Потужний процесор, що використовується в S1, дозволяє одночасно використовувати кілька функцій, захищаючи систему від перевантаження. Робот здатний слідувати за позначеними лініями на підлозі, прокладаючи певний маршрут - просто створіть його за допомогою ліній, і наш робот буде рухатися по ньому без будь-яких проблем.
Функція, вже знайома з дронів, - це відстеження об'єктів. S1 розпізнає і починає слідувати за вказаною людиною, але не варто піддавати його частим і швидким змінам напрямків стеження, так як робот просто втратить вас, тому спортсменам ця функція навряд чи сподобається.
Робот також може розпізнавати жести і звуки, а також 44 різні символи, з якими він стикається - цифри, букви, спеціальні символи.
Функція, вже знайома з дронів, - це відстеження об'єктів. S1 розпізнає і починає слідувати за вказаною людиною, але не варто піддавати його частим і швидким змінам напрямків стеження, так як робот просто втратить вас, тому спортсменам ця функція навряд чи сподобається.
Робот також може розпізнавати жести і звуки, а також 44 різні символи, з якими він стикається - цифри, букви, спеціальні символи.
Сидячи в іншій кімнаті зі смартфоном, через додаток можна керувати роботом, не втрачаючи дальності. Зображення, яке ми отримуємо, має хорошу якість - S1 оснащений камерою на 5 Мпікс і камерою Full HD. Для моїх власних цілей - документування зіткнень з іншими роботами або їзди по арені - цього цілком достатньо. А коли справа доходить до питання пересування в приміщенні, включаючи темні кути, це не буде проблемою для Robomaster, який має цілих 31 датчик, що відображає навколишнє середовище.
Найважливіше питання - програмування
Ключовою особливістю Robomaster є можливість для користувача програмувати його за допомогою мов Sketch 3.0 та Python. Не може не скластися враження, що DJI прагне бути піонером у просуванні навичок кодування з раннього віку. Робомастер не обов'язково використовувати тільки для битв роботів (хоча можливість запеклої битви, в якій кожне попадання реєструється розумною бронею і зараховується як очко, дуже спокуслива), ми можемо навіть зробити його помічником на кухні або в гаражі.
DJI надихає на навчання програмуванню через серію курсів "Шлях до майстерності доступні в додатку RoboMaster. Виробник також створив RoboAcademy пропонуючи відеоуроки та посібники з робототехніки та програмування. Базову і дуже фактичну дозу знань можна знайти на на власному сайті виробника.
Якщо, з іншого боку, користувач вже має такі знання, він може запрограмувати власні функції пристрою, наприклад, змінити спосіб руху S1 або відтворення звуків за допомогою Scratch.
DJI Robomaster S1 претендує на звання ідеального подарунка для наймолодших, щоб заохочувати навчання, зацікавленість та розваги у більш привабливий спосіб. Старші діти, навпаки, самі вмикатимуть робота з цікавості, щоб випробувати незвичайну розвагу. Яскраві світлодіоди, звукові ефекти, віддача від пострілу, здатність швидко рухатися в будь-якому напрямку, а також позиціонування камери і карданного підвісу з гарматою і лазером створюють враження, що наш роботизований друг має справжню особистість...хто б не піддався спокусі :).DJI надихає на навчання програмуванню через серію курсів "Шлях до майстерності доступні в додатку RoboMaster. Виробник також створив RoboAcademy пропонуючи відеоуроки та посібники з робототехніки та програмування. Базову і дуже фактичну дозу знань можна знайти на на власному сайті виробника.
Якщо, з іншого боку, користувач вже має такі знання, він може запрограмувати власні функції пристрою, наприклад, змінити спосіб руху S1 або відтворення звуків за допомогою Scratch.
Показати більше записів із
Листопад 2019